Startgeld: 10 €
Es sind alle Spielstärken willkommen – egal ob Anfänger oder Profi! Es warten wertvolle Preise auf euch.
Zur besseren Raumplanung bitten wir um Anmeldung unter gruene-moehrendorf@gmx.de
Aber auch Kurzentschlossene sind willkommen.
Spielbeginn ist spätestens um 19:00, Einlass um 18:00. Wer möchte, kann sich also gerne noch was zu Essen bestellen.
- Gespielt wird mit kurzen Blatt mit Solo, Wenz, Geier oder Rufspiel.
- Erstes Solo am Tisch zählt, Wenz geht vor Geier
- Es werden vier Runden á 16 Spiele gespielt.
- Vor Spielbeginn müssen die Karten mehrfach durchgemischt werden. Danach sind die Karten durch den Spieler zur Rechten des Gebers abzuheben. Gespielt wird im Uhrzeigersinn.
- Spielt keiner wird „über Kreuz“ gespielt, wobei die Spieler. Bei 60 Augen wird das Spiel mit 0 Punkten für jeden Teilnehmer gewertet.
- Gewonnen ist ein Spiel für den Spieler mit 61 Punkten, für die Gegenpartei mit 60 Punkten. Für ein Schneiderfrei werden immer 30 Punkte benötigt.
- „Wegschmieren“ der Rufass ist zu jeder Zeit des Spiels verboten, wenn sie noch nicht gespielt war.
- Klopfen und Schießen sind nicht erlaubt
- Es darf lediglich der letzte Stich angeschaut werden.
- Für den Turniersieg werden Chips verteilt. Ausgang hat jeder 50 Chip und kann jeweils ein „Packed“ an 50 Chip beim Spielleiter nachordern und wird für den Spieler vermerkt. Die Gesamtchips nach vier Runden werden gezählt und die Rangliste festgelegt:
- Punktesystem: Rufspiel je 1; Rufspiel Schneider je 2; Rufspiel Schwarz je 3
- Punktesystem: Wenz/Geier 9 für Gewinner und je 3 Chips Abgabe von den verlieren Spielern. Bei verlorenem Spiel je 3 Chips an die drei Gewinner. Bei Schneider + 1 Chip und bei Schwarz + 2 Chip
- Punktesystem: Solo 12 für Gewinner und je 4 Chips Abgabe von den verlieren Spielern. Bei verlorenem Spiel je 4 Chips an die drei Gewinner. Bei Schneider + 1 Chip und bei Schwarz + 2 Chip;
- Bei angesagten Tout egal ob Solo, Wenz oder Geier muss Spielleitung informiert werden und es gibt es 30 Chip für den Spieler (von jedem Gegenspieler 10 Chips)
- Die Turnierleitung ermittelt ganz am Ende die Gesamtwertung und bestimmt so auch das Endergebnis und die Gewinner.
- Bei Punktegleichheit entscheidet der Alte bei einem Stechen.
VIEL GLÜCK und GUT BLATT!!!